• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0303 秒)

221. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. corssFade导致unity导出动画事件重复触发 [ 82%]

corssFade导致unity导出动画事件重复触发 corssFade导致unity导出动画事件重复触发,复现demo 已上传到 https://ask.layabox.com/question/45246 求大佬帮忙看看 2019-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

223. 关于3D加载资源问题 [ 82%]

关于3D加载资源问题 1.我分别用了unity(我Unity导出设置的配置 看图二) ,和 3dsMax 导出了 LayaAir 的素材文件! 2.我用3dsMax 导出的文件 ,然后用Sprite3D加载没任何报错,也添加到舞台了,但是没有自动播放,我用了        role3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

224. Unity插件需要登录,而且登录不了 [ 82%]

Unity插件需要登录,而且登录不了 突然发现插件需要登录,而且注册账号后登录也没反应。   如图所示。   版本 IDE 2.0.4 带的那个beta版本 附件 : --> 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

225. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 82%]

unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

226. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 82%]

关于Quaternion.rotationLookAt的问题 刚用laya不久,在导入一个unity模型做旋转的时候,试图用Quaternion.rotationLookAt生成一个Quaternion直接赋值给Sprite3D的rotation。发现结果怎么都不对,跟到Matrix3x3.lookAt里看实现,生成三个向量之后赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

227. [LayaAir3]现在能不能导出unity的地形? [ 82%]

[LayaAir3]现在能不能导出unity的地形? 目前测试导出后地形丢失,请问是不支持吗 2025-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250830

228. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

# 场景天空 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 天空盒是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

230. 模型自带UV显示异常 [ 82%]

模型自带UV显示异常 在unity中导出模型,无缝贴图在模型上只显示一个UV格贴图;untiy显示正常。下面为图片显示错误UV图片与正确图片对比。 或者是否在Materials/**.lmat文件中手动修改设置? 附件 : --> 2017-05-19 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519