大约有 310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...录 发起人 luuren 相关问题 HTMLDivElement 2.0 排版问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...何解决? 我知道建筑模型可以用建模工具建立好,导入unity3D然后通过插件导出,再导入layaairIDE中使用。 但是地面和地形,以及地形植物什么的,怎么办呢? 我的游戏可能有青砖地面,以及植物什么的。基本是平地,没有太复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190501
...场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 【加急】控制Unity3D导出的粒子 关于3d粒子的问题 问题状态 最新活动: 2018-06-12 16:04 浏览: 1101 关注: 2 人 138*****748 • 2018-06-12 16:04 “这个强制把第四个设置成1.这样后面那些就都没了”这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...锁定, 无法添加新回复 发起人 abc0201213 相关问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 求一个三角旋转的算法代码。 有没有四元数右乘三维向量的算法? LayaRes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...的Unity导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 环境:unity3d 2021.3.27 unity导出插件版本 v1.1.2 导出场景如下,使用预设导出 比如该场景中三个物体没有关联预制体,可以成功导出 但是如果我把这三个物体做成预制体,也是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230804
...3D场景吗 2019-01-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kshell 赞同来自: unity3d 插件 Virtence。 文字转模型,支持中文,导入laya, 不是动态的。 2020-08-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Jacky 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
...了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 在没有碰撞条件情况下,为何会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...L-0000000013F60010] GL_INVALID_VALUE: Offset overflows texture dimensions. Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format texture资源卸载再加载会闪 问题状态 最新活动: 2019-04-12 08:52 浏览: 1046 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...ayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715