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...ods clone cloneTo equal forNativeElement fromArray length lengthSquared setValue toArray writeTo Clamp add distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scale subtract transformByM4x4 Constructors constructor new Vector4(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Vector4 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...3D) 创建一个新的 BaseRender 实例。 BaseRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderVa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nts/Component.ts:86 Returns boolean bottom get bottom(): number set bottom(value: number): void Defined in laya/components/Widget.ts:140 表示距底边的距离(以像素为单位)。 Returns number Defined in laya/components/Widget.ts:144 表示距底边的距离(以像素为单位)。 Par...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初始化Shader之后(该Shader的初...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Error: Layer value can be null. 一开始正常后来把 Laya.stage.addChild(Gamesce.gameFig); 改为Laya.stage.addChildAt(Gamesce.gameFig,1); 报这个错误,再改为Laya.stage.addChild(Gamesce.gameFig); 游戏一直报Error: Layer value can be null.,游戏崩了。。。。。 有大神知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
.../Component.ts:86 Returns boolean density get density(): number set density(value: number): void Inherited from ColliderBase.density Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:95 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nts/Component.ts:86 Returns boolean bottom get bottom(): number set bottom(value: number): void Defined in laya/ui/Widget.ts:145 表示距底边的距离(以像素为单位)。 Returns number Defined in laya/ui/Widget.ts:149 表示距底边的距离(以像素为单位)。 Parameters value: n...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ce/TextureCube.ts:85 Parameters size: number format: TextureFormat Default value mipmap: boolean = true Default value sRGB: boolean = false Default value premultiplyAlpha: boolean = false Returns TextureCube Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...类 Returns ScalableAO Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from PostProcessEffect.active Defined in laya/d3/core/render/PostProcessEffect.ts:35 是否开启 Returns boolean Inherited from PostProcessEffect.active Defined in laya/d3/core/render/PostProces...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...:35 Accessors allowRotation get allowRotation(): boolean set allowRotation(value: boolean): void Defined in laya/physics/RigidBody.ts:378 是否允许旋转,如果不希望刚体旋转,这设置为false Returns boolean Defined in laya/physics/RigidBody.ts:382 是否允许旋转,如果不希望...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115