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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

221. timer无法执行 [ 48%]

... ball1mat.albedoTexture = layabox; })); //ball1mat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0); ball1.meshRenderer.material = ball1mat; //添加刚体 ball1.addComponent(Laya.PhysicsCollider); let ballrigid1: Laya.Rigidbody3D = ball1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); ballrigid1.colliderShape = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

222. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 47%]

...var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; Laya_Aaron • 2018-03-27 11:29 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-7 你如何用你不知道的东西去问如何操作。。。为什么不一开始就说自己不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

223. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ [ 47%]

... 屬性。   Example:   _Material.renderMode = 3; _Material.albedo = new Vector4( 1, 1, 1, 0.5 ); 2017-08-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ltmking 赞同来自: 有知道怎么回事的吗? 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ltmking 赞同来自: Material谁的属性怎么调用? 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

224. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 47%]

....Texture2D.load("Assets/test.png");         material.albedo = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 0.95);         material.renderMode = Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_DEPTHREAD_TRANSPARENTDOUBLEFACE;     //渲染模式,混合类型         //3D物件,正方体         var box = scene.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

225. laya.d3.core.ParticleRender [ 47%]

...dex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

226. laya.d3.core.GlitterRender [ 47%]

...dex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

227. 【提供导出场景demo以及unitypackage】微信小游戏android平台,加载场景时报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 [ 46%]

...来自: 材质的那个lmat文件中   把SpecularColor  的vector3变成Vector4  按截图 增加一个分量 1.0 插件bug 下一版修复 2019-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: laya 的项目没传上来呀 2019-07-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

228. laya.d3.core.MeshRender [ 46%]

...dex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 46%]

...dex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

230. phasorSpriter3D 无法使用 [ 46%]

...{ this.phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); var _color = new Laya.Vector4(1, 0, 0, 1); var _corners = new Array<Laya.Vector3>(); _corners[0] = new Laya.Vector3(); _corners[1] = new Laya.Vector3(); _corners[2] = new Laya.Vector3(); _corners[3] = new Laya.Vector3(); _corners[4] = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821