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...)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 **RenderBatches:**渲染批次; **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; **CPUMemory:** CPU内存; **GPUMemory:** GPU显存 ; **Shader:** Shader提交次数 ; **T...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 **RenderBatches:**渲染批次; **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; **CPUMemory:** CPU内存; **GPUMemory:** GPU显存 ; **Shader:** Shader提交次数 ; **T...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...信上动态合批报错. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2023-11-09 11:35 浏览: 2771 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20231108
...思? LayaNative底层是基于OpenGL写的,打包之后就是用webgl渲染的 2018-01-06 0 15 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 momo199059 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...laya.d3.core.MeshFilter(网格过滤器)和laya.d3.core.meshRender(网格渲染器)。 1.laya.d3.core.MeshFilter(网格过滤器):这个负责数据,你用我们api新建的模型其实就是网格过滤器下的网格数据属性(laya.d3.resource.models.BaseMesh),这个负责模型的顶点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161019
...请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自: 渲染的模式不同可能会导致有部分差异!而且粒子本身你做了放大的操作吧! 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****150 赞同来自: 遇到同样BUG,官方2D粒子实例里,加一句 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ios手机上的声音无法播放 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 手机游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170201
...)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 **RenderBatches:**渲染批次; **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; **CPUMemory:** CPU内存; **GPUMemory:** GPU显存 ; **Shader:** Shader提交次数 ; **T...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个2 所以很好奇,laya是如何在投影矩阵定义错误的情况下渲染出正确图像的? 附件 : --> 2023-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 历史原因跟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230913