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大约有 2,713 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

2291. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 47%]

...来设置, ​ 如上图所示,我们可以看到,通过设置volume参数,可以有效控制url所对应声音文件的音量大小。初始值为1。音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 ### 四、设备静音控制 如果通过设备静音键让音频自动跟随设备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2292. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...化开发者工具,点击这里下载,在LayaAirIDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAirIDE内一键发布成功(还会生成一个rpk的包),就可以用OPPO开发者工具调试了。 另一种调试方式则是通过OPPO手机里安装一个apk调试环境,在apk里选择...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2293. sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 [ 47%]

...ffsetY -= sprite.y; + //offsetX -= sprite.x; + //offsetY -= sprite.y; //把参数强转成int canvasWidth |= 1; canvasHeight |= 1; offsetX |= 1; offsetY |= 1; --- a/libs/laya/src/laya/webgl/resource/WebGLCanvas.as +++ b/libs/laya/src/laya/webgl/resource/WebGLCanvas.as @@ -70,6 +70,7 @@ package laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

2294. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 47%]

...ge:Boolean (default = false) — 把地图限制在显示区域第四个参数设置下就好了,我设置如下 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); var viewRectPadding:Laya.Rectangle=new Laya.Rectangle(256,256,256,256); this.tiledMap.createMap(path, new Laya.Rectangle(), new Ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

2295. 旧项目直接转微信小游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 [ 47%]

...格式的说明,你可以去官网看下读取本地文件的编码设置参数即可明白!在layaair引擎库提供适配库里,也提供了读取本地文件的接口,你可以去官网照相天相关文章 2018-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 这个你需要对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

2296. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 47%]

...问题二没有出现,请把Test.ts第40行的Laya.timer.loop的第一个参数500改成10,问题必现。 附件 : --> TestCollider.zip 2020-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 NilZ 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

2297. Laya 最新IDE发布的版本管理有问题? [ 47%]

...地方。所以初始化调用ResourceVersion.enable的时候,第三个参数请传入1就可以使用layacmd的方式进行版本控制了。   2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自:   2018-02-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 试着用1.7.16beta版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

2298. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第三个可选参数:**stateMap** 渲染状态表,这个参数可以修改这Shader的渲染状态。 **注意:** **1.** 在没有stateMap时,该材质是逐Shader提交。即修改一个材质的渲染状态,所有使用这个sh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2299. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 47%]

...子 NilZ • 2020-05-07 17:16 @ddf:是按照官网的实时阴影demo设置参数,加上阴影需要设置好几个地方 ddf • 2020-05-09 18:28 @NilZ:参照示例里的关照实时阴影,在DirectionLight光源里能实现阴影,但在spotLight和pointLight上依然是没用的 NilZ • 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

2300. Starling屏幕适配问题 [ 47%]

...适应需要自己做的,就是获取到设配的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。 laya之后也会提供相应的接供公开发者直接调用。   目前我们有提供Iflash.setSize方法让开发者发布固定机型尺寸,比如960*640类似。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102