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大约有 2,379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

2291. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 事件方法是指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2292. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...于主域向开放数据域发送需要及时响应的消息,例如主域点击按钮后开放数据域刷新内容。 2.setUserCloudStorage和getFriendCloudStorage 这两个方法用于对用户托管数据进行写数据操作和拉取当前用户所有同玩好友的托管数据。一般来说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2293. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 36%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2294. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...放鼠标按键后执行 */ onMouseDragEnd?(evt: Event): void; /** * 鼠标点击时执行 */ onMouseClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标双击时执行 */ onMouseDoubleClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标右键点击时执行 */ onMouseRightClick?(evt: Event): void; /** * 键盘按下时执行 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2295. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...图2-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击PointLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面板中会有如下几个属性 (图2-3) Color:点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2296. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 36%]

... private GameMain:any; private ui:any; constructor(){ //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 this.GameMain.newUI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, this.showB); } //显示B页 private showB():void { this.GameMain.showUI(this.ui.bUI,this.GameMain.newUI) //监听按钮btnB的点击事件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2297. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...区域的偏好和避让行为。 如图2-10所示,开发者可以通过点击open Area Settings选项,打开配置界面,新增自定义的区域标记类型。 (图2-10) Areas的配置界面如图2-11所示, (图2-11) 下面介绍各参数的意义, name: 区域类型的名称...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2298. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 36%]

...地板上面的 就得重置跳的方法 this.player.jumpReset(); } } } //点击 出发人物 跳跃 _proto.onMouseDown = function(){ this.player.jump(); } _proto.onMouseUp = function(){ this.player.gotoJump(); } })(); 友情提醒 每次增加了新的模块我们要做什么? 对。我们要在i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

2299. laya.ui.Slider_API3.0 [ 36%]

...Defined in laya/ui/Slider.ts:471 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Returns boolean Defined in laya/ui/Slider.ts:475 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Parameters value: boolean Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2300. laya.ui.DialogManager [ 36%]

...ose事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929