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大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

2291. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 47%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2292. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 47%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2293. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 47%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2294. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 47%]

...点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-01-09 14:35 浏览: 1119 关注: 2 人 LM20081991 • 2018-01-09 14:44 我用的已经是最新版本的1.7_.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

2295. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 47%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2296. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 47%]

...has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

2297. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 47%]

... not attach to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

2298. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 47%]

...在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

2299. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 47%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2300. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 47%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115