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大约有 2,683 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0203 秒)

2291. 安装使用laya2版本,但是为什么新建项目,里面的代码颜色不对,代码都是白的 [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代码中使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

2292. Laya的Dialog上如果有按钮 我希望点击到按钮或者其他可以相应的控件 不会触发拖动效果 [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

2293. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 56%]

...着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  SHADERDEFINE_BONE : int[static] 精灵级着色器宏定义,蒙皮动画。SkinnedMeshSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSpri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2294. IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2017-04-17 10:31 浏览: 1631 关注: 3 人 cike007 • 2017-04-01 17:28 查看了下 其他都没变 只是时间戳不一样 我把生成的资源文件夹忽略了 svn同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

2295. Tween.to 中 用Ease.circIn 做 加速运动 能设置初试速度吗 ?默认是 0 能改成别的吗?如果能?怎么改? [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

2296. 同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错 [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230817

2297. LayaAirAS3_1.7.9_beta 没有playerglobal.swc了吗 [ 56%]

...如果在静音模式且浏览器失焦时播放背景音乐,那么再次获得焦点时取消静音并改变音量均无声音!! LayaAirIED我从1.8.0 beta版本升级到了2.0.0 beta5版本代码出现异常 PhasorSpriter3D在最新两个beta版里不能用 没有任何报错 LayaAir1.7.19.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

2298. 用jsonp处理跨域问题,还是提示跨域!并且生成的script标签被直接删除了 [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 写了个边缘光的自定义sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

2299. laya.ui.ScrollBar [ 56%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2300. 加载3d场景unknown shader name [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 3d场景单材质单模型Cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216