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大约有 3,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

2291. 发布的微信小游戏代码运行出错 [ 53%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

2292. 绘制扇形时,可以改变绘制的方向吗,顺时针改逆时针 [ 53%]

...ZONE 微信 callback 赞同来自: 你把pie放到一个sprite里面 然后调整sprit的rotation 不就行了吗 2018-07-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 顺圭 赞同来自: 顶顶顶,官方的人那,如果不能也告知一下啊 2018-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 C001 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

2293. 求一个matter.js物理引擎的js版本的demo [ 53%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

2294. laya 引擎开启webgl在最新的android qq浏览器中闪屏 [ 53%]

...方案 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

2295. Android 浏览器环境下,输入法隐藏时闪屏问题 [ 53%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201007

2296. 在android studio上运行ConchJNI.RunJS("JaveCallback.onHide()"),提示JaveCallback is not defined [ 53%]

...提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

2297. 微信小游戏怎样使用官方API? [ 53%]

...下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

2298. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.5,0.5,0.6...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2299. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.5,0.5,0.6...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2300. 在2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture [ 53%]

...问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 如何在chrome console 里模拟canvas点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411