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大约有 2,309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

2291. 射线检测-点击行走 [ 28%]

...tils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.utils.Tween; import laya.webgl.WebGLContext; public class RayPicking03 { private var ray:Ray = new Ray(new Vector3(0, 0, 0), new Vector3(0, 0, 0)); private var point:Vector2 = new Vector2(); private var _outHitInfo:RaycastHit = new RaycastHit(); priv...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251223

2292. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 27%]

...体的关系,可以仔细研究下我们引擎的源码,或者学习下webgl相关的知识!下来我会向大家介绍,怎么用laya3d api对空间物体进行矩阵变换也就是旋转平移缩放。         首先我需要在3d空间中,创造点基本的元素,一个平面,一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

2293. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 27%]

...始化 MiniAdpter.init(true,false); //初始化引擎 Laya.init(640, 480,WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; if (Browser.onMiniGame) { Laya.timer.once(1000, this, function():void{ //设置共享画布大小 __JS__('sharedCanvas').width = Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

2294. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

2295. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 24%]

...景音乐没播放,长时间切回来卡很久 安卓的截图问题 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 构建的安卓项目内嵌了LayaPlayer吗? 问题状态 最新活动: 2019-11-04 15:46 浏览: 2988 关注: 2 人 海螺Lei • 2019-11-04 17:53 等我把这个bug改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

2296. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...UGH_ALPHA1_ETC2、COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 可以获取到WEBGL_compressed_texture_pvrtc对象,但获取不到pvr类型的值(IOS15以上不再支持) 不支持 抖音小游戏Android端 RGBA_ASTC4x4、RGBA_ASTC6x6、RGBA_ASTC8x8、RGBA_ASTC10x10、RGBA_ASTC12x12、SRGB8_A8_ASTC4x...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2297. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 22%]

...。纹理压缩因为要依托于显卡的硬件加速,所以,只能是webGL模式可用。另外,就是不同平台(操作系统)的格式也有所不同。例如,我们在Android平台是`.ktx`后缀的ETC1格式,在iOS平台是`.pvr`后缀的PVRTC格式。 如果想对纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2298. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...计算(如音频、视频、物理仿真)。 与Web APIs 交互(如 WebGL、fetch、Web Audio)。 需要高性能访问 ArrayBuffer 数据时。 什么时候使用 DataView? 需要读取不同的数据类型(如 Int16、Float32 混合使用)。 需要手动指定字节序(如解析...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2299. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...上是一段采用GLSL着色语言编写(着色语言好几种,基于webGL只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2300. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 21%]

...上是一段采用GLSL着色语言编写(着色语言好几种,基于webGL只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714