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大约有 2,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

2291. laya.display.Animation [ 26%]

...efined By  Animation() 创建一个新的 Animation 实例。 Animation addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2292. laya.ui.List [ 26%]

...how Inherited Public Methods MethodDefined By  _afterInited():voidList addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2293. laya.display.Stage [ 26%]

...只有一个stage实例,此实例可以通过Laya.stage访问。Stage addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Functio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2294. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...; for (var i = 0; i < this._spriteNums; i++) { let sprite = ownerSprite.addChild(new Laya.Sprite3D()); let filter = sprite.addComponent(Laya.MeshFilter); let render = sprite.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 设置相同的材质与网格 filter.sharedMesh = mesh; render.sharedMaterial = this.b...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2295. laya.d3.core.Camera [ 26%]

...oid 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addCo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2296. laya.display.Input [ 25%]

...ds MethodDefined By  Input()创建一个新的 Input 类实例。Input addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  changeText(text:String):void[ov...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2297. laya.d3.core.BaseCamera [ 25%]

...d 更新 Sprite3D  addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addCo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2298. laya.d3.core.VRCamera [ 25%]

...oid 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addCo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2299. laya.display.Text [ 25%]

...ethods MethodDefined By  Text() 创建一个新的 Text 实例。 Text addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  changeText(text:String):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2300. laya.display.Text [ 25%]

...ethods MethodDefined By  Text() 创建一个新的 Text 实例。 Text addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513