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大约有 2,392 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

2291. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [ 46%]

...式是有法线贴图的。 导出的时候是否有忽略切线,ios中shader的执行有时候很诡异,如果忽略了切线,就会造成此情况。 2017-07-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: 看看是不是项目中使用了()=>{}这样形式的写法 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

2292. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 46%]

...。 StandardMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_AMBIENTMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_EMISSIVEMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_NORMALMAP : int[static] StandardMater...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2293. laya.timer.clear这个定时器的回调函数到底怎么用啊?模拟器上不报错,真机运行会抱着个错 [ 46%]

...i代码报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 关于shader中opengl函数问题 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2018-05-09 18:34 浏览: 1256 关注: 3 人 bbh • 2018-05-09 15:47 我把这个clear方法放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

2294. 关于WebGL矢量图的遮罩问题 [ 46%]

... 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-02-26 19:22 浏览: 1747 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-02-26 14:16 你说不生效那个 ,我这边看是啥都没显示,,我还没get到,你这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

2295. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 46%]

...该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 问题状态 最新活动: 2019-03-07 14:31 浏览: 2408 关注: 2 人 在云端-Knight • 2019-03-07 14:40 缓存文件在哪个目录? 在云端-Knight • 2019-03-07 14:41 bi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

2296. drawcall优化问题 [ 46%]

...左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-01-22 17:58 浏览: 1094 关注: 5 人 jacksing888 • 2018-01-22 23:37 Laya.loader.load( 'res/atlas/comp.json', Handler.create(this, function(){ cont...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

2297. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 46%]

...LUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2298. laya.utils.Stat_API3.0 [ 46%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Shader:是 WebG...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2299. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 46%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-08-08 18:17 浏览: 3868 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

2300. 关于骨骼适配的问题 [ 45%]

...明度变化等操作 3、导出工具是否可以支持自定义材质及shader的载入?     test_bip_20.zip 2018-06-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 yzbgyc 赞同来自: 压缩包内包含两个之日,一个是log.txt另一个是log2.txt 因为我看到第一个log缺少map文件,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601