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...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...n.js"); require("./libs/min/laya.wxmini.min.js"); require("./libs/min/laya.webgl.min.js"); require("./libs/min/laya.ui.min.js"); require("./libs/rawinflate/rawinflate.min.js"); require("./libs/fairygui/fairygui.min.js"); require("./main.min.js"); 以下是报错内容:TypeError: Cannot use 'in' op...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...上面那个多生出一个png文件 怎么计算两个点之间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tion; public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); trace("ok..."); Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN, this, this.onKeydown); } private function onKeydown(event:Event):void { var self:* = this; if(event.keyCode === Keyboard.SPACE) { //移除动画 if(testAnim1) { testAnim1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...断。。 2019-02-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 yi1 赞同来自: laya.webgl.js文件里面 这里为什么要限制一下呢? 2019-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个demo 试了好几次,没有截断。。。。刚刚又确认了一下没有截断。 2019-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...二 现附上代码望各位指点一二: Laya.init(1334, 750, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.bgColor = '#0000ff'; Laya.stage.scaleMo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614