• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,502 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

2291. laya支持的发布模式有哪些? [ 46%]

...打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

2292. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 46%]

...xx.ktx"后解析出来的ktx数据后赋值给材质时,导致出现webgl类型报错,正在寻找合适的处理方案,后续会在这里回复您。 1567600631用户 • 2022-10-18 16:00 项目中资源太多了 这样预加载方式不太可取 请问有没有解决预期?

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

2293. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 46%]

...; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height); //ui组件,除了image和clip外,其他皮肤均需要预加载资源,此处添加button和panel垂直滚动条的皮肤使用 Laya.loader.load(['b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

2294. laya.ui.Component [ 46%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2295. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 45%]

...包并跳转? laya Native播放视频 laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 Laya native 有时候会卡在logo这个页面 关于android native下 问题状态 最新活动: 2018-02-02 13:02 浏览: 1179 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

2296. laya.device.media.Video [ 45%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2297. laya.ui.Tree [ 45%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2298. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 45%]

....COLOR_OFFSET, Context3DVertexBufferFormat.FLOAT_4);3.Stage3D的CullMode与WebGL的CullMode是相反的   如果程序内部有关于context3D.setCulling(Context3DTriangleFace.BACK)类的设置,则必须用LayaFlash宏编译写成Context3DTriangleFace.FRONT,反之亦然 4.暂不支持纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

2299. laya.display.Input [ 45%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2300. 杭州上海深圳边锋游戏求资深H5小游戏开发15-30K [ 45%]

... creator中一种游戏开发引擎及相关开发工具; 熟悉canvas和webgl图形学原理,熟练使用WebSocket和HTTP等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf等数据协议; 具有良好的编码规范,善于思考,具有极强的学习能力和独立解决问题的能力,能对团...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107