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LayaAir的Xcode工程target都是mac平台的 LayaAir:v1.7.19 【项目限制如此】 LayaNative: v1.0.7 XCode: v11.5 项目就是很简单的一个测试的例子;见图。 导出的设置如图: 但是使用xcode打开就显示target都是mac的;但是XCode11.3上面却正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不知道你的相对值 固定值是什么概念 我猜测给您解释一下, 固定值是 固定父容器左上角的点的位置 相对值是 子物体边界对父容器边界的距离 2020-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200322
分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) 理论上来说,pomelo-jsclient-websocket是js,ts作为js的超集,应该直接引用一下脚本就应该无压力兼容的,结果实际操作中是磕磕绊绊,遇到了一些问题,现在总算解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
请问下layanative 使用的是什么js,有该js的api吗 请问下layanative 使用的是什么js,有该js的api吗?比如我想在js中上传日志,该使用什么方法等等? 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Devin 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...初始化裁剪(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera( 0, 0.1, 100); //近距裁剪 camera.nearPlane=0; //远距裁剪 camera.farPlane=100; ``` **tips**:一般在游戏中,我们会把雾效与摄像机剪切同时使用,雾效远距以外的地方基本都看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...初始化裁剪(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera( 0, 0.1, 100); //近距裁剪 camera.nearPlane=0; //远距裁剪 camera.farPlane=100; ``` **tips**:一般在游戏中,我们会把雾效与摄像机剪切同时使用,雾效远距以外的地方基本都看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...纹理后怎么把这个区域纹理保存成新的图片, var texture = Laya.Texture.create(this._headBitmapData, 100, 100, 200, 200);怎么获取texture的图片base64数据,或者是图片数据。用texture.bitmap.src获取的图片数据还是原图像的数据。 2017-09-25 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200224
...H5或小游戏前端开发引擎经验者优先 (cocos-creator, ergret, layabox) 必须参与过一个以上成品游戏的研发 福利 : 年底双薪+季度奖+过节费 工作地点 : 深圳市南山区 联系方式 qq:490821193 2018-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726