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...anceTrailRenderer BaseRender EventDispatcher Object TrailRenderer 类用于创建拖尾渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShad...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...钮点击逻辑 * @paramthis.index = null; 要删除的列表索引 */ /** 创建list模拟数据 * @paramthis.max = null; 最大生成数量 * @paramthis.msgTitle = null; 标题文本 */ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1334, 750, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; L...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251223
...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...项目不到5天, 打包出现两次问题 第一次我删了工程重新创建一个, 现在又这样了, 这不是长久解决办法 提示的错误: fs.js:558 return binding.open(pathModule._makeLong(path), stringToFlags(flags), mode); ^ Error: ENOENT: no such file or directory, open '/Develop...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...:String = "STAND"; private function loadActionsComplete():void { //创建动画模板dizziness //Animation.createFrames(aniUrls("zy/" + stand + "000", 5), stand + "000");//这么写也不对 Animation.createFrames(aniUrls(stand + "000", 5), stand + "000"); Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...5 不是的,我是在一个sprite3d下面挂了一个相机,把animator创建在sprite3d下面 183*****755 • 2017-07-18 23:16 照相机这个特殊,你可以先这样操作,我们接下来就会支持unity中的照相机导出,并支持其Animator动画。现在你们仅作尝试吧。 d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...跟我的应用场景不一样啊。 我不是通过代码从0加载然后创建骨骼对象, 我是直接在ui设计器中拖入*.sk文件生成的SkeletonPlayer节点, 然后运行时,获取那个节点产生的Skeleton进行后续操作。 看了我上传的项目文件吗? Laya_Aaron •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...: 这里的代码是需要手写,我是想能不能生成的时候自动创建好,可以省略很多重复工作 2017-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 swrrfd 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...e/light/AreaLightCom" AreaLightCom Class AreaLightCom LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Hierarchy Light AreaLightCom Index Constructors constructor Properties _extra _singleton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id intensity lightWorldMatrix l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ns, true); spi.texture = spi1.texture = spi2.texture = this.tempTexture; //创建模糊滤镜实例 var blurFilter = new Laya.BlurFilter(); //设置模糊强度 blurFilter.strength = 10; spi.filters = spi1.filters = spi2.filters = [blurFilter]; this.owner.parent.addChild(spi); this.owner.parent.addC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230