大约有 2,380 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...件,然后在Main.js里import它了。 这是官方的方式吗? 3.我的报错 TypeError: Cannot set property 'mFontName' of undefined at Object.2 (file:///D:/Git/Laya/myLayaJS/bin/js/bundle.js:279:21) at o (file:///D:/Git/Laya/myLayaJS/bin/js/bundle.js:11:265) at file:///D:/Git/L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...TE全部添加后内存显示在80M左右。 那么问题来了。。按照我的理解 预加载资源后 , 通过getRest 来使用的资源并不会额外增加资源内存的开销,而且前80个SPRITE的添加,内存并没有增长。那为何第81,161,241个SPRITE的添加各自会突...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...来为什么是psd的呢,,, kaiqiw945 • 2018-03-28 14:56 美术给我的一个sceneFXMaker.lh,和一个Assets目录(里面有几个.lmat文件和一个psd文件),然后Laya.Sprite3D.load("res/partical1/sceneFXMaker.lh");的时候,会加载Assets里的文件包括那个psd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...了 带有碰撞器的Cube 最后找到的一个原因就是 美术给我的模型 Pivot并不在模型显示的位置 laya 有可能是根据锚点的位置来绘制碰撞盒的。这问题跟Unity上的差距实在是无解 由此得出结论: laya 绘制碰撞器是根据物体在unity中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...dler回调 2、我点击了删除按钮,但是条目删除不干净(或我的数据错乱了)------参考onRemoveClick回调 大致代码如下:package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.ui.Box; import laya.ui.CheckBox; import laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...动: 2018-12-27 11:24 浏览: 2336 关注: 8 人 ave • 2018-12-27 11:59 我的game.js里面weapp_adapter.js是放在第一处的 仍然有这个问题 if ((typeof swan !== 'undefined') && (typeof swanGlobal !== 'undefined')) { require("swan-game-adapter.js"); require("libs/l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...注: 2 人 geo • 2018-06-23 15:30 你给的例子我都看过啊,但跟我的应用场景不一样啊。 我不是通过代码从0加载然后创建骨骼对象, 我是直接在ui设计器中拖入*.sk文件生成的SkeletonPlayer节点, 然后运行时,获取那个节点产生的Skeleton...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...对象池封装处理,其中传递的参数需要和http协商格式,我的封装仅限参考 export class NetConnection extends Laya.EventDispatcher { /** 地址*/ private mUrl: string; /** 数据池*/ private mItems: laya.utils.Dictionary; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...会有一个.apk结尾的文件(文件名我不造是不是固定的,我的是app-release.apk),之后嘛,传给手机安装即可。 踩坑总结(若并不是按照我步奏来的小伙伴也可以参考): 步奏2中的坑(此坑可能会在apk安装成功后遇到): ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...误,打断点是确定这个modelSprite是sprite3D对象 附件上传了我的工程文件。 如果是使用Laya.loader.create("model/build/warehouse1/warehouse1.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { //仓库原型 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/war...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104