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大约有 3,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

2301. 关于U3D导出粒子问题 [ 53%]

...最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

2302. 关于适配的问题 [ 53%]

...问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2017-02-20 16:45 浏览: 1160 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

2303. 构建APP后,想JS调用JAVA的方法,看到一个runtime的对象 [ 53%]

...APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

2304. 粒子动画,多贴图是怎么做的呢? [ 53%]

...的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

2305. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 53%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2306. 使用 layaair-cmd publish 发布出的UIcode,与IDE清理并导出来的不一样 [ 53%]

...错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

2307. [LayaAir3]Laya3.2.7 spine销毁显存不会释放,造成显存堆积 [ 53%]

...获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820

2308. 用textinput替换label中的显示内容 [ 53%]

...在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

2309. tiledmap地图加载后把UI全部盖住了,怎么让UI显示在地图之上? [ 53%]

...的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 求助关于TiledMap的版本问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

2310. [LayaAir2]natvie 模型clone后回收内存泄露 [ 53%]

...型扭曲变形越严重 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 开启CastShadow以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626