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大约有 2,606 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

2301. FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 [ 51%]

IDE相关问题 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 CSSStyle.as  764行 对 exec的引用有歧义; Loader.as   94行 对 exec的引用有歧义; HTMLChar.as  33 行 对test的引用有歧义; 附件 : --> 2016-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160419

2302. laya2.0设置了摄像机的视口大小和位置 在电脑和手机浏览器没问题 打包成ipa和apk包位置就有偏差 有人知道原因吗 [ 51%]

laya2.0设置了摄像机的视口大小和位置 在电脑和手机浏览器没问题 打包成ipa和apk包位置就有偏差 有人知道原因吗   附件 : --> 2019-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

2303. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 51%]

2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 2.3.0版本:Unity导出插件,现在不是以场景名称命名,假如导出两个相同的模型只是换个材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

2304. Laya2.0添加模糊滤镜报错 [ 51%]

Laya2.0添加模糊滤镜报错 let bg = new Laya.Image(CommonConstant._hunterBgPath); let blurFilter:Laya.BlurFilter = new Laya.BlurFilter(); blurFilter.strength = 4; bg.filters = [blurFilter]; 报错: Laya.BlurFilter is not a constructor 怎么破? 2019-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

2305. Laya2.0 的3d截图 [ 51%]

分享 Laya2.0 的3d截图 前段时间搞抖音3d小游戏,有一个截图的需求,才发现2d的截图不能用于3d截图,在论坛上也没有看到解决方案,昨天尝试了下最后出了解决方案,在这里分享下,直接上代码了 shot_4_4_4_4():void{         let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

2306. Laya2.7版本 导出来的粒子特效有一个报错, 其他几个都没问题, 请教下这个特效是哪里有问题 [ 51%]

Laya2.7版本 导出来的粒子特效有一个报错, 其他几个都没问题, 请教下这个特效是哪里有问题 laya.d3.js:32205 Uncaught TypeError: Cannot read property 'mesh' of undefined     at Function._getSprite3DHierarchyInnerUrls (laya.d3.js:32205)     at Function._getSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

2307. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 51%]

laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 laya2.0官方推荐的截图方法,drawToCanvas在截取3d场景时,出现了模型穿插的情况,原因是因为这个api在截取3d场景时,不是根据z顺序下去,而是根据在children中的先后顺序排列的,所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

2308. Laya2.3.0beta发布的3D物理项目在百度开发工具上,用华为荣耀8A真机测试,3D场景出现闪屏 [ 51%]

Laya2.3.0beta发布的3D物理项目在百度开发工具上,用华为荣耀8A真机测试,3D场景出现闪屏 官方例子   下面两张图是百度回复的 附件 : --> myLaya.zip 2019-11-14 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

2309. 用cannon测试 在U3D 中加MeshCollider后运行报 _addPhysicsCollider错误,取消后,则不会 [ 51%]

用cannon测试 在U3D 中加MeshCollider后运行报 _addPhysicsCollider错误,取消后,则不会 ncaught TypeError: Cannot read property '_addPhysicsCollider' of undefined     at PhysicsCollider._addToSimulation (laya.d3.js:28717)     at PhysicsCollider._onEnable (laya.d3.js:2896)     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702

2310. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 51%]

怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出   附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 这个目前没有办法办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320