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大约有 2,306 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0563 秒)

2301. 引用游戏的JS变得很卡 [ 17%]

...里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 UI发布以后如何引用 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

2302. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 15%]

...撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 ##### 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞器的一个属性,任何碰撞器的触发器属性设置生效后,当前的碰撞器即转变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2303. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 11%]

...会考虑优化此问题。 183*****755 • 2018-05-25 18:43 不支持unity编辑的shader自动导出,可以使用laya3d示例中的自定义shader达到效果,但实际使用可能会比较麻烦。 yzbgyc • 2018-05-28 14:10 我还想问一下,我如果随意选个Shader我发现会默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

2304. laya.display.Input_API3.0 [ 11%]

...itable(value: boolean): void Defined in laya/display/Input.ts:519 是否可编辑。 Returns boolean Defined in laya/display/Input.ts:512 是否可编辑。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): void Inherited from Text.filters Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2305. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 7%]

...d in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:437 Scene3D所属的2D场景,使用IDE编辑的场景载入后具有此属性。 Returns Scene sceneRenderableManager get sceneRenderableManager(): SceneRenderManager set sceneRenderableManager(manager: SceneRenderManager): void Defined in laya/d3/core/scene/Scen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2306. 打包成APK运行一半崩溃 [ 7%]

...是播动画图集的时候,就会崩溃,播几个动画图集,在UI编辑出来的图集动画,到时候给你一个完整一点的日志

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411