大约有 2,306 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0563 秒)
Laya_社区(2114) Laya2.0_文档(125) Laya3.0_文档(49) laya_api(6) Laya3.0_api(5) Laya2.0_api(5) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 UI发布以后如何引用 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...撞。  (图2) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 ##### 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞器的一个属性,任何碰撞器的触发器属性设置生效后,当前的碰撞器即转变...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会考虑优化此问题。 183*****755 • 2018-05-25 18:43 不支持unity编辑的shader自动导出,可以使用laya3d示例中的自定义shader达到效果,但实际使用可能会比较麻烦。 yzbgyc • 2018-05-28 14:10 我还想问一下,我如果随意选个Shader我发现会默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...itable(value: boolean): void Defined in laya/display/Input.ts:519 是否可编辑。 Returns boolean Defined in laya/display/Input.ts:512 是否可编辑。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): void Inherited from Text.filters Defined in laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:437 Scene3D所属的2D场景,使用IDE编辑的场景载入后具有此属性。 Returns Scene sceneRenderableManager get sceneRenderableManager(): SceneRenderManager set sceneRenderableManager(manager: SceneRenderManager): void Defined in laya/d3/core/scene/Scen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是播动画图集的时候,就会崩溃,播几个动画图集,在UI编辑出来的图集动画,到时候给你一个完整一点的日志
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411