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大约有 2,784 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

2311. 3d场景下载出错 [ 51%]

3d场景下载出错 loader.create  这个接口 能否支持不创建3Dscene对象, 或者新扩展一个接口  只下载对应的3D资源. 不创建3DScene, 因为 当网络异常的时候资源会下载失败,但是底层还是会创建3D对象, 底层一定会报错  {"message":"gameThirdSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

2312. 天理何在,一个轴心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 [ 51%]

...轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-12-20 15:18 浏览: 672 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

2313. 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? [ 51%]

...list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-08-15 16:07 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

2314. 浏览器最小化后降帧的问题 [ 51%]

...to start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-06-02 17:35 浏览: 180...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

2315. 鼠标 MOUSE_DOWN Event 回来的信息不符合 [ 51%]

...e.loadImage(picturePath); Laya.stage.addChild(picture); var texture = Laya.loader.getRes(picturePath); picturePath.pivot(texture.width / 2, texture.height / 2); picture.x = Laya.stage.width / 2; picture.y = Laya.stage.height / 2; picture.scale(cardScaleValue, cardScaleValue, true); picture.on(Event....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

2316. 最新版的Unity导出插件导出3D模型在Laya中如何只用加载一个文件呢? [ 51%]

...何处理? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-12-20 12:28 浏览: 1472 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

2317. 小游戏项目微信真机加载二进制文件失败 [ 51%]

... 2018-01-30 18:30 二进制文件是自己工具制定的格式,我按照Loader.BUFFER加载的。 你可以直接用开发者工具打开release\wxgame 试试看生成二维码 linchenrr • 2018-01-30 18:30 要是文件大小问题 还可以删掉自带的一堆UI 因为这里没用到 qian • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

2318. [LayaAir2]Laya2.x对于支付宝小游戏得支持 [ 51%]

[LayaAir2]Laya2.x对于支付宝小游戏得支持 无论Laya.loader.loadPackage(),还是my.loadSubpackage()全部在2.X上歇菜了,只要不分包"subpackages": [{"name": "XX", "root": "XX/" }],不走分包逻辑,小游戏就能正常进入loading场景,否则就直接卡在logo界面,m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240914

2319. 导出插件导出模型不能用 [ 51%]

...导出插件,导出了带box碰撞体的模型.用这种方式加载 Laya.loader.create(["t01/t01.ls", "DoorShelf/shelf.lh", "LayaScene_layaScene/layaScene.lh"], Laya.Handler.create(this, onComplete)); ... var shelf = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("LayaScene_layaScene/layaScene.lh")); shelf.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

2320. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap [ 51%]

...发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-07-26 17:58 浏览: 1472 关注: 2 人 zhongguo168a • 2017-07-26 18:05 就是说使用零散的资源不会影响到性能喽? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726