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大约有 10,255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0197 秒)

2321. list的每一个item能否是动效 [ 74%]

...seWheelEnable=true;无法滚动 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 创建动效模板 可能存在bug 请问layaair...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

2322. 什么时候出3D编辑器 [ 74%]

...辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170723

2323. 能不能把组件设置为占位用的 [ 74%]

...请先登录 发起人 nevercai 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 3d项目-unity添加物理组件 layanat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

2324. 如何去掉地球外面的蒙层 [ 74%]

...问题请先登录 发起人 jp19870122 相关问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 app启动动画应该如何去掉 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 LayaFlash下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

2325. 怎么做多指的判断 [ 74%]

...怎么知道在手指按下去的时候touchs.length是多少呢,因为点击某个组件,触发的是他本身的mousedown事件,冒泡会触发父类的事件,怎么点击任何的组件最先触发父类的事件再触发子类呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

2326. 音效缓存不生效的吗 [ 74%]

...oader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 图片添加点击事件 有的不生效 游戏在微信中缓存问题 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 a类引用了b类里的静态属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

2327. list渲染问题 [ 74%]

...单元格的时候只渲染了4个 ,显示是显示了8个,后面4个点击会报错 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 abc0201213 赞同来自: 在渲染的时候打印数据源和数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

2328. 打包APP后怎么获取缓存的大小 [ 74%]

...有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2017-08-11 10:16 浏览: 1019 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

2329. IDE新建2D示例,Sprite值狂飙,Console提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object [ 74%]

...用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于同为object层,层级设置无效的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

2330. 使用APP构建的方式打包,如何设置图标呢 [ 74%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414