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大约有 6,172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

2321. fbx文件的色彩无法导出 [ 70%]

...测试用的文件,都是fbx格式,内置色彩。 这是导出后的资源然后laya编辑后的显示效果。车的色彩没有显示出来。资源文件在附件,请麻烦帮忙找下原因。   附件 : --> mm.rar 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

2322. Laya.loader.load GPUMemory如何不增加 [ 70%]

.../*laya.net.Loader.IMAGE*/"image",false); 看了文件,会把json的图像资源全部加载出来,   如果我只想load下载到客户端文件缓存里, 而不需要缓存在显存里,有什么方法??我要按坐标去读取地图资源, 地图比较大,全部加载出来GPUMemo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191027

2323. 关于 IDE 导出时候图集打包的问题 [ 70%]

关于 IDE 导出时候图集打包的问题 在我放入资源后,将大的图片设置为不打包,然后 F12 导出,发现在导出的图集还有空余位置的情况下,有几个特别小的图没有放进去,请问这个是为什么? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

2324. IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 [ 70%]

...式F9可以设置,如下 2、可以单独设置某些图片打包 双击资源面板的资源,设置打包类型为不打包即可!   2017-06-08 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 archerxy 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

2325. Hslider 自定义图片bar位置跑偏 [ 70%]

... 2.你可以把你的几张图片打到图集里面去,或者直接放到资源目录的comp下即可解决   2020-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 能否提供一个复现问题的Demo 2020-05-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 雯涛 赞同来自: 能提供一下你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200518

2326. 批量创建图片后,怎样通过索引删除图片 [ 70%]

...img[i]就可以获取   http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 删除资源   或者销毁: /**          * <p>销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

2327. 3dsprite模型的隐藏与active [ 70%]

...包括能接受射线碰撞与及移动等,但却是不可见的,占用资源最低和效率优化最好的方式该怎么做?希望不是设置为全透明这种方式。 2017-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

2328. 打成apk后 很卡 [ 70%]

... 相关问题 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 2.0打包apk显示不出来的问题 3d发布出来的apk报这个错怎么解决? APK打包后总弹提示 laya 有办法把一些资源预先打到apk? 在安卓手机导出来的apk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

2329. 关于Matrix4x4的getForward方法 [ 70%]

...方法,prefab能否在代码上调用 调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载的资源大小. protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 源代码中Handler中的setTo()方法 laya里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

2330. Node.prototype.removeChildren移除计数有问题 [ 70%]

...何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? 3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 texture的引用计数是如何计数的? Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103