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大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

2321. 开发数据域报错wx.getFileSystemManager is not a function [ 48%]

开发数据域报错wx.getFileSystemManager is not a function 开放数据域报错   就官方的例子   没啥改动 导入的资源如下(没有漏吧)      报错如下 也有人遇到这个bug ------------1------------  在做微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

2322. laya2.0 beta5 选择native v2.0.3 发布安卓 有大概率闪退 [ 48%]

laya2.0 beta5 选择native v2.0.3 发布安卓 有大概率闪退 闪退日志如下2018-12-08 12:50:41.008 21869-21836/? A/google-breakpad: M D3C5E000 00000000 0061E000 5E691028D1C4C152963C68DFC5588B6A0 liblayaair.so 2018-12-08 12:50:41.125 21871-21871/? A/DEBUG: #00 pc 002087d4 /data/app/com.dw.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

2323. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 48%]

2.13版本3D场景遮挡UI的BUG 就是创建了 第二个3D场景,会把底下所有的UI给弄消失了。  2.12 的不会。 附件 : --> bug2.13_.2_.rar 2022-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

2324. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 48%]

从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 如果Unity 当中的模型含有多通道 UV,在导出 Laya 场景运行时就会报错:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.   多通道UV的模型在Unity的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

2325. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 48%]

场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 如题 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

2326. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 48%]

获取lh动画控制失败【已解决】   //方法一:直接异步加载             var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load(url+"LayaScene_sharedunity/sharedunity.lh")) as Sprite3D;                          var zombieAnimator:Animator =layaM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

2327. Laya2.0~2.12.2 报错 [ 48%]

Laya2.0~2.12.2 报错 Laya2.0~2.12.2 版本都有遇到这个报错,具体报错信息看截图,经过测试,在官方的demo也能复现改报错。经过排查发现canvas.getcontext 失败。 附件 : --> 2021-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

2328. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 48%]

如何把加载好的二进制数据转成Texture? 通过Loader加载好文件,得到Byte,怎么创建Texture? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

2329. meshRender修改材质问题 [ 48%]

meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2330. Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) [ 48%]

Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 因为项目文件数量和内容过多导致编译出现错误:FATAL ERROR: Ineffective mark-compacts near heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory 网上找了很多增加编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210812