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大约有 2,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

2321. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 [ 50%]

第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 这个算是IDE不够完善的地方吧?微信明确了包大小只能4M,layabox作为第三方的开发工具是不是应该在包大小检查这块做得更好些?   最起码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

2322. 如何在场景中获得node的位置信息? [ 50%]

...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

2323. 我说.... 我只是看看matter.js的刚体转不转... 然后... [ 50%]

...不负责帮你调试,但是如果你原生下没有问题,而是使用layaAir引擎编译报错,这个是我们的问题,我们可以一起解决,没有问题,所以请在埋怨之前分清问题好吧,谢谢   关于上面你的引擎库报错     你先到引擎库里找到报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

2324. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 50%]

... 如题,约莫五分钟之内就会出现记忆体用尽的讯息。   Laya Engine : 1.17.19.1beta 作业系统: macOS 10.12.6 Browser : chrome 67.0.3396.99   没有什么复杂的程式码,只是让物件一直旋转。有将mask拿掉测试,发现就不会有类似问题。class GameLayer ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

2325. layaair2-cmd compile 一直报错loader.js:638 throw err; [ 50%]

layaair2-cmd compile 一直报错loader.js:638 throw err; 版本如下: PS E:\test2\test2> layaair2-cmd -v 1.6.15 PS E:\test2\test2> gulp -v CLI version: 2.3.0 Local version: Unknown PS E:\test2\test2> npm -v 7.19.0   报错内容: PS E:\test2\test2> layaair2-cmd compile internal/m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

2326. [LayaAir3]一个空的Laya 3.1项目,物理库选择PhysX(无论是js还是wasm),发布微信小游戏后运行时初始化出错:TypeError: window.PHYSX is not a function [ 50%]

[LayaAir3]一个空的Laya 3.1项目,物理库选择PhysX(无论是js还是wasm),发布微信小游戏后运行时初始化出错:TypeError: window.PHYSX is not a function   附件 : --> LayaPhysicsWeixin.zip 2024-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240118

2327. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

LayaTree调试工具一、LayaTree安装1.1 通过Chrome应用商店添加1.2 手动下载并安装二、LayaTree 使用2.1 使用的入口2.2 使用技巧三、工具服务LayaTree调试工具 Author:李尔 [!Note] LayaTree是LayaAir引擎开发者李尔专门为LayaAir引擎广大的开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2328. laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 [ 50%]

laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 layaair版本: 2.0.1 Navive版本:release-v2.0.2   在ios下,在使用layadcc 热更新原生包时,流程如下: 一、首次包 1. 通过ide中的 “发布3.0”,发布项目(没有勾选“是否开启版本管理”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

2329. 使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用? [ 50%]

使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用? 我使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用?我将拼接的ui使用本地的图集放在wxlocal文件夹下,然后进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

2330. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器和片元着色器代码如下: ```javascript le...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715