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IDE相关问题 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 CSSStyle.as 764行 对 exec的引用有歧义; Loader.as 94行 对 exec的引用有歧义; HTMLChar.as 33 行 对test的引用有歧义; 附件 : --> 2016-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160419
新人请教一下载入U3D场景的问题,感谢 在main.js中照着官方实例导入U3D场景,但是一直报错,请问一下是什么原因,新人刚学习,还恳请大神们耐心指点指点,谢谢。 ReferenceError: enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806
2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 2.3.0版本:Unity导出插件,现在不是以场景名称命名,假如导出两个相同的模型只是换个材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
laya2.0设置了摄像机的视口大小和位置 在电脑和手机浏览器没问题 打包成ipa和apk包位置就有偏差 有人知道原因吗 附件 : --> 2019-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
2.8.0beta2视频纹理,加载视频报null 参照示例:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=VideoPlayIn3DWorld 附件 : --> 2020-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 这个目前没有办法办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 标题只是我怀疑问题是这样,小游戏中我指定了一个资源URL,为了每次更新都保证资源是最新的,所以每个版本的资源都放在地址下指定的版本文件夹中,当版本从1.0.0更新到1.1.2时,所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,不管是通过removeSelf还是Laya.View.Close,再通过Laya.View.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211012
Laya2.7版本 导出来的粒子特效有一个报错, 其他几个都没问题, 请教下这个特效是哪里有问题 laya.d3.js:32205 Uncaught TypeError: Cannot read property 'mesh' of undefined at Function._getSprite3DHierarchyInnerUrls (laya.d3.js:32205) at Function._getSprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201029
laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 laya2.0官方推荐的截图方法,drawToCanvas在截取3d场景时,出现了模型穿插的情况,原因是因为这个api在截取3d场景时,不是根据z顺序下去,而是根据在children中的先后顺序排列的,所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016