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大约有 2,615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

2331. 微信游戏iOS平台下的Laya.timer.delta在设置Laya.timer.scale=0后会异常暴增 [ 57%]

微信游戏iOS平台下的Laya.timer.delta在设置Laya.timer.scale=0后会异常暴增 本来写了一大段,突然一个ctrl+w关闭了,就不再废话了,直接上代码. 先说明以下代码在微信开发者工具和Android微信版都正常! 方案很简单: 1.onHide设置Laya.timer.scal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

2332. layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta [ 57%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

2333. 微信游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug [ 57%]

微信游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug 首先我游戏的资源只有4mb+- 因为我测试开发 真机测试 修改版本号 修改一次版本加载一次 重复10次+- 会出现这个bug 我公司已经用这个方法实验了3 4个手机都出发了这个bug 我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

2334. 微信游戏开放数据域绘制的排行版,在游戏中显示模糊 [ 57%]

微信游戏开放数据域绘制的排行版,在游戏中显示模糊 微信游戏,单机版本,排行版使用开放数据域绘制在sharedCanvas上,然后在游戏中创建针对sharedCanvas的纹理,创建Image加入到场景中。 结果图片显示模糊,文字好像被加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

2335. iphoneX 微信游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 57%]

iphoneX 微信游戏第二次进入游戏 资源加载失败 iphoneX 微信游戏第二次进入游戏 资源加载失败 如下图   第二次进入游戏就这样了~~~ 连图集文件都提示第二次加载 但是模型文件直接 failed了~~   附件 : --> 2018-04-24 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

2336. 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 [ 57%]

...动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

2337. LayaAir IDE2.0项目发布为微信游戏,预制体被忽略上传怎么办? [ 57%]

LayaAir IDE2.0项目发布为微信游戏,预制体被忽略上传怎么办? 项目发布为微信游戏后,用微信开发者工具预览、上传时,.prefab文件和.scene文件被忽略上传,导致在真机上无法运行,这个怎么办? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

2338. protobuf 自己升级到3.0版,现在放在src目录下,可以使用,但是我怎么放在bin\libs\下当库使用,我需要做哪些东西 [ 57%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-02-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

2339. 添加fairygui使用fairygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信游戏出错 [ 57%]

...ygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信游戏出错 private function beginLoad():void {             //加载引擎需要的资源             //Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded));          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

2340. LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 [ 57%]

LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 我的微信游戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912