大约有 2,745 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...ents : Float32Array[只读]向量元素集合。ConchVector3 x : Number 获取X轴坐标。 ConchVector3 y : Number 获取Y轴坐标。 ConchVector3 z : Number 获取Z轴坐标。 ConchVector3Public Methods MethodDefined By ConchVector3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, nativeE...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何与服务端建立连接 用了第三方socket类 项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2019-08-01 21:10 浏览: 1565 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124
... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406
...如何使用ttf字体? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2018-06-12 11:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:645 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:653 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102