大约有 2,598 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,926 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' 原先是用 laya2.0.0beta5版本,升级了laya2.0.0之后,同一个项目出现了部分人员出现编译报错问题。 大家都统一用了 layaAir 2.0.0IDE 正式版,类库也是用 2.0.0正式版。 [17:08:23] Starting 'compile'... ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
Meizu M1 E 用list的时候,上下滑动的时候,在android studio中会狂刷下面的日志,页面会卡顿 Choreographer: Skipped 6 frames! The application may be doing too much work on its main thread. Choreographer: Skipped 3 frames! The application may be doing too much work on its...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
IDE创建的UI 层级问题 如图, 红色区域 是放置在最底层的 背景IMAGE 黄色区域 是放置在上层的 背景IMAGE 本想通过红色与黄色之间增加一个SP,用来作为角色层,导出发现UI编辑的层级并不会保存起来。 请教下 这种情况如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
LayaAir3D UnityPlugin 1.7.16 LayaAir3D UnityPlugin 1.7.16 在Unity5.6.5f1版本导出场景,我设置场景的TextureSetting 的 Non-PNG|JPG 目标类型导出png/jpg 会提示格式转换失败,是什么原因吗? 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
图集大小问题 请问下图集里面的大图 大小在多少以内 比较适合 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 图集下小图的大小最好不超过512 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
TypeError: ele.render is not a function 我在ui里面加一个list的组件一直给我报错 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 qian 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
移动Sprite时,边缘闪烁 var lastTimestamp = 0; var count = 0; var totale = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, function test() { var deltaTime = new Date().getTime() - lastTimestamp; lastTimestamp = new Date().getTime(); count++; totale += deltaTime; this.x += this.speed_x*deltaTime; this.y += ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
打包成APP也出现了类似跨域的问题(微信头像不显示) 出现了真机APP上个别玩家的微信头像不显示的问题 玩家A:http://mj.realbullgame.com/mobile/userAvatar?time=2&id=574506 玩家B:http://mj.realbullgame.com/mobile/userAvatar?time=2&id=535610 玩家A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
用了ByteArray的zlib.min.js后报错 按照教程,导入了zlib.min.js,也在html里配置了。但在使用ByteArray.uncompress的地方方式报错 附件 : --> 2016-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体 将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true 拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130