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大约有 2,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

2341. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 27%]

...置,比如最常用的x、y位置属性,及alpha透明属性,以及旋转、轴心、大小等其他属性。 ##### duration duration是执行缓动效果花费的时间,单位是豪秒,时间越多,缓动效果越慢。 ##### ease ease 为缓动类型,它可以使用Ease类下定义...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2342. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 27%]

...置,比如最常用的x、y位置属性,及alpha透明属性,以及旋转、轴心、大小等其他属性。 ##### duration duration是执行缓动效果花费的时间,单位是豪秒,时间越多,缓动效果越慢。 ##### ease ease 为缓动类型,它可以使用Ease类下定义...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2343. laya.d3.core.Sprite3D [ 24%]

...Stays为false时生效。  rotation:Quaternion (default = null) — 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 ReturnsSprite3D — 克隆实例。 load()method  public static function load(url:String):Sprite3D 加载网格模板,注意:不缓存。 Parameters url:String — 模板地址...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2344. 高级应用-寻路导航 [ 24%]

....lookAt(_tarPosition, _upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 layaMonkey.transform.rotate(new Vector3(0, 180, 0), false, false); //调整位置 Tween.to(_finalPosition, {x: _position.x, y: _position.y, z: _position.z}, 40); moveSprite3D.transform.position = _finalPosition; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

2345. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

... 这样一来,开发者即可基于锚点轻松完成动画的镜像、旋转等操作。如动图 2-7 所示。 (动图2-7) 需要特别注意,启用该功能后,Spine 组件所在节点的锚点设置将不再生效。 如果仍需对位置进行额外偏移,可使用 Spine 的偏移属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2346. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 23%]

...了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

2347. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

..._level + ""; } //每帧更新时执行 onUpdate(): void { //让持续盒子旋转 (this.owner as Laya.Sprite).rotation++; } //开始碰撞时执行 onTriggerEnter(other: any): void { var owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2348. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...数据的目的。 忽略的维度有三种,分别是位移、缩放、旋转。 忽略的输入值均是以角度为单位。 六、模型的材质(Materials)导入设置说明 6.1 提取材质 materials 前文曾提到,模型内部的材质是无法修改的。我们给予了提取资源内部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2349. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 22%]

...了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

2350. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 22%]

...了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307