• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,654 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

2341. 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) [ 66%]

...行,gulp publish或npm run publish,现在默认是发布到./dist/release 另外优化了调试模式的编译流程,现在自动编译速度会快很多         2016-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160503

2342. rev-path的nodejs库被修改了,导致版本管理失效 [ 66%]

...0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求问shader中的attribute变量怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

2343. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 66%]

...outHitInfo.distance 一直等于-1?  -------------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

2344. 资源版本问题 [ 66%]

...ction beginLoad() { //加载LOADING资源 Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/icon.atlas" }, { url: "res/atlas/human.atlas" }], Laya.Handler.create(this, progress, null, false), null, Laya.Loader.ATLAS) } function progress() { (function loading() { Laya.loader.load([{ url: "icon/背包宝石UI.png" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

2345. 使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 [ 66%]

...0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

2346. 1.7.3之后的版本,重复类名出现bug [ 66%]

...下。编译器编译出来,命名的时候都是错乱的 比如: __class(StartUpCommand,'com.game.modules.hall.controller.StartUpCommand',_super); __class(StartUpCommand,'com.game.modules.login.controller.StartUpCommand',_super,'StartUpCommand$1'); __class(StartUpCommand,'com.game.shell.contro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

2347. 对于这个IDE我降级了Mac系统版本,好坏不一,IDE兼容性极差,体验极差。 [ 66%]

...0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

2348. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 66%]

... { this.world.step(1 / 60); }   再把CANNON.Body包装成组件 export class CannonRigidbody extends Laya.Script3D { static map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: boolean = false;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

2349. 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function [ 66%]

...void { scene.addChild(zombie); this.zombieAnimator = (zombie.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator;//获取Animator动画组件 this.zombieAnimator.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onAniComplete); this.loadUI(); })); 附件 : --> Test.rar 2019-05-07 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

2350. 骨骼动画-Spine事件 [ 66%]

...源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250228