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大约有 2,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

2341. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 42%]

...HABLENDED RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation bl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2342. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 42%]

... RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT ROTATION SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE TEXTURECUBE TINTCOLOR defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2343. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 42%]

... 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 如何修改物理引擎中的图层 spine动画播放后图集错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

2344. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 42%]

... RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT ROTATION SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE TEXTURE TEXTURE_HDR_PARAMS TINTCOLOR Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDs...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2345. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 42%]

...ALTEXTURE RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_NORMALTEXTURE WAVESCALE WAVESPEED defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2346. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 42%]

...戏场景中,看到的模型是黑色的。解决方案,找到laya/d3/shader/files/PixelSimpleTextureSkinnedMesh.ps中void main方法中的gl_FragColor=texColor*v_Color改为gl_FragColor=texColor,即可忽略制作模型中设置的顶点色! 谢谢使用,如有问题,随时反馈!附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

2347. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 42%]

...决一下啊 预设怎么在代码中使用 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

2348. 屏幕截屏问题 [ 41%]

...透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-27 17:42 浏览: 1656 关注: 2 人 sata121 • 2018-02-27 19:10 用过,一样不行 sata121 • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

2349. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...新增了2D相机、2D光照、2D网格、2D粒子、2D拖尾、2D自定义Shader、2D寻路、FairyGUI相同架构的新UI系统、全新的TileMap编辑器等。使得LayaAir在国产开源引擎中,不仅在3D方面领先,在2D方向上也处于领先的地位。 二、LayaAir引擎的服务...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2350. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 41%]

...LUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SUN_HIGH_QUALITY SUN_NODE SUN_SIMPLE defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue atmosphereThickness ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115