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...产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。由于LayaAir 3.1.x IDE在结构上与3.0.x相比有很大的变化,在IDE Web发布上面来说,开发者需要更多的注意面板的变化。 在Web发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为Web游戏 2.1 选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在需要发布成“微信小程序(非小游戏)”,请问通过 LayaAir 发布成小游戏后,将生成的 game.js 中与引擎相关的代码剔除后放至小程序代码目录下,能直接这样使用吗?要是想在小程序中使用刚才那个已修改过的 game.js 文件,以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...簧约束1.7 可配置约束3D物理组件 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 3D物理组件,主要包括两部分,一部分是物理碰撞器,另一部分是物理约束。 1、物理碰撞器 LayaAir3的物理碰撞器组件有三种,分别是3D刚体、静态碰撞器、角色控...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...平台可以使用的资源。 纹理压缩使用示例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya mac版的IDE 是没测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
LayaAir2.0 pageStyles.xml里莫名其妙出现一些之前删掉的场景 pageStyles.xml里莫名其妙出现一些之前删掉的场景 把pageStyles.xml清空只留<page> </page>并且在项目里用搜索再也找不到任何和场景名相关的信息了 但是只要发布,那些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、LayaAir是基于画布canvas的,不是dom标签 2、优势:对于引擎而言,性能是最大的优势,建议开发者可以自己实际亲测下,比较下原生h5、其他引擎和laya引擎的性能,得出最终...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
[LayaAir3]Laya3.1.4同一个3D物体,运行前和运行后的位置不同。 棉线是新添加的物体,运行前和运行后的坐标没有变。运行后显示的位置变了。 运行前 运行后 附件 : --> 2024-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240724
# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213