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大约有 2,613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

2351. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

... Hello World》了解整体的开发流程,其中包括了环境配置、创建项目、基本设置、运行调试等一些必会的操作。 3.2 UI编辑 在LayaAir中,如果是纯2D的项目,则直接删除场景中的”Scene3D“节点。开发者可以使用各种小部件进行UI的编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2352. laya2.0用FlashDevelop调用编译,总是打开bin\h5\index.html [ 45%]

...译,总是打开bin\h5\index.html 下载2.0ide后,我用layaide2.0beta2创建一个新2d示例项目 在layaide里按运行没问题,打开的页面是bin\index.html 可是在flashdevelop里运行却有问题,每次打开的页面都是bin\h5\index.html .laya/launch.json:{ "version": "0.2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

2353. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 45%]

...onica:可以把demo发来看看吗 Monica • 2018-03-21 14:12 @jinfawu:就创建了一个示例项目加上进度的回调。。。 function beginLoad(){ Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas", Handler.create(null, onLoaded),Laya.Handler.create(this,onProgress,null,false)); } function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

2354. laya.d3.core.render.command.MaterialInstancePropertyBlock_API3.0 [ 45%]

...ialInstancePropertyBlock Class MaterialInstancePropertyBlock Mesh 用于创建CustomInstance属性块。 Hierarchy MaterialInstancePropertyBlock Index Constructors constructor Properties INSTANCETYPE_ATTRIBUTE INSTANCETYPE_UNIFORMBUFFER Methods clear getPropertyArray setNumberArray setVector2Arra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2355. laya.display.FrameAnimation [ 45%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2356. laya.ui.VBox [ 45%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2357. laya.ui.TipManager [ 45%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2358. 新手开发游戏,求思路 [ 45%]

...斗逻辑) 现在我遇到的问题 1:用tiledMap的createMap直接就创建了地图,这个地图是否属于stage的子集?我怎么往地图上面添加对象?(这些对象要在用户拖动地图的时候跟着移动) 2、游戏角色在地图里面移动的时候怎么判断哪些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

2359. laya.ui.HBox [ 45%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2360. laya.ui.VBox [ 45%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513