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大约有 2,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

2351. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 scene.addChild(dragon1); //将角色节点添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2352. laya.ui.Image_API3.0 [ 43%]

...",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2353. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...ty资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

2354. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 43%]

...右,IOS系统的WebGL的不支持率在3%左右。     然而通过已创建用户的留存数据分析,WebGL的不支持率对留存用户的影响并不太大。数据显示,《梦幻家园》的次留数据为36.84%。即便是将不支持率计算到流失用户里,Android系统次留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

2355. laya.d3.core.trail.TrailGeometry_API3.0 [ 43%]

...il/TrailGeometry" TrailGeometry Class TrailGeometry TrailGeometry 用于创建拖尾渲染单元。 Hierarchy GeometryElement TrailGeometry Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj ALIGNMENT_TRANSFORM_Z ALIGNMENT_VIEW Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat insta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2356. laya.d3.core.scene.Scene [ 42%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2357. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 42%]

...igidbody3D" CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accesso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2358. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 42%]

...es Resource.__constructor Defined in laya/d3/animation/AnimationClip.ts:87 创建一个 AnimationClip 实例。 Returns AnimationClip Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2359. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 42%]

...MeshSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:84 创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例。 Parameters mesh: Mesh 网格。 heightMap: HeightMap 高度图。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshTerrainSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2360. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 42%]

...lic Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BaseScene() 创建一个 BaseScene 实例。 BaseScene  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 BaseScene  addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 BaseScene addChildre...

来源: laya_api 发布时间: 20170422