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大约有 7,879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

2351. Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 [ 68%]

...似的,不知道你的背景是不是用的Laya.stage.color设置的。如果是的话,你可以尝试弄一张纯色的图片当做背景,然后在跑下你说的问题,看看是不是就没问题。 如果换成纯色背景还有问题的话,可以提供一个必现问题的demo case。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

2352. ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ [ 68%]

...鱼身上增加一个 view 用来显示 信息,drawcall 成倍增加,如果不用view做这个框,那还有别的办法吗? 附件 : --> 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

2353. HttpRequest问题 [ 68%]

...ny>): void; 这个发送的时候加入header,header里面的key-value如果key是固定的命名吗?如果value值是"Access-Control-Allow-Origin: *",那key对应的是哪个呀? 15818760256 • 2018-02-08 14:20 @qian:不是在laya里报错的。。laya里是可以请求成功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

2354. IOS-app内购(恢复购买) [ 68%]

...aya.conchMarket.recharge之后返回的结果只有成功和失败。。那如果一个商品是购买一次就永久使用,如果卸载了游戏再安装再次点击购买过的这个商品,这时候调用Laya.conchMarket.recharge就返回的是失败的信息。。但是苹果系统里弹出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

2355. 只有图集资源,没有小图资源,可以使用类似官网的json文件控制取图路径吗?还是说只能靠Texture这种方式,每次都要调用的时候创建? [ 68%]

...来做按钮的皮肤,要怎么办呢? cuixueying • 2017-05-05 16:57 如果图集只有一张 ,而且json格式是自己写的,你能保证json格式跟图集是对得上的吗,如果你的图集是规整的,你可以采取裁剪的方式进行使用:http://ask.layabox.com/question/3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

2356. IOS14下3D项目UI消失错乱问题 [ 68%]

...------------------------------ 另外有发现一个现象,UI消失后,如果点击home键把Safari转入后台,过大概十几秒钟再切回来,UI就会恢复正常。 附件 : --> 下载地址.zip 2020-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

2357. 关于文字的bug和解决方案和建议 [ 68%]

...分渲染的字段在编辑器开放 layabox • 2023-10-18 20:52 @shiyang:如果是你这个描述,那附件就不用看了,这不是BUG,就是这机制,你可以看一下文档:https://layaair.com/3.x/doc/2D ... .html 如果你是要做动态的文本,不要用label和text这种文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

2358. 麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 [ 68%]

...?? 2017-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 如果要实现水,还是比较麻烦的,不是简单的附上几张材质纹理就可以搞定的,还需要动态VB,细节纹理等才能达到逼真的效果。如果是静态的水,你这些贴图就差不多了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

2359. laya.d3.core.scene.BoundsOctree [ 68%]

...ct):void 移除运动物体。 BoundsOctree  shrinkRootIfPossible():void 如果可能则收缩根节点。 BoundsOctree  update(object:IOctreeObject):Boolean 更新物体 BoundsOctree  updateMotionObjects():void 更新所有运动物体。 BoundsOctreeConstructor DetailBoundsOctree()Constructo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2360. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 68%]

...件,去决定是否在一个Submit里塞上多份绘制数据 ; 所以如果动画部件是连续的简单贴图,那dawcall是可以合并的; 然后就是蒙皮的部件了,1.0里面每个BoneSlot的draw里如果发现需要绘制的是带蒙皮的部件,就会创建一个Submit,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628