大约有 2,610 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
...ter.js物理引擎出错。 本地调试加载本地图片都报错 runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2016-12-17 01:06 浏览: 2001 关注: 2 人 Laya_XS • 2016-12-17 09:31 3d项目使用这个调试工具作用不大,后面我们也会针对3d项目出一个调试工具,你这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...改stage的scale后,会发生异常情况 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 如何修改物理引擎中的图层 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321
...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
...显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何识别当前环境是微信小游戏环境 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...并没有任何加载回调日志,如下所示: 后来看能正常运行的3.2.6版本源码,发现是调用了ILaya.Browser.miniGameContext的loadSubpackage函数加载分包的代码,而在3.3.0版本中,已不存在miniGameContext相关内容。 求大佬解答迷津。 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
...是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-05-23 21:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2020-08-13 17:12 浏览: 600 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813
...import和export吗? 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 HTMLDivElement 文本内容会重叠? res文件夹中内容是怎么制作出来的?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...- 杀意来袭 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925