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大约有 3,124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

2351. laya.d3.core.Vector4Keyframe_API3.0 [ 50%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/Vector4Keyframe" Vector4Keyframe Class Vector4Keyframe Vector4Keyframe 类用于创建三维向量关键帧实例。 Hierarchy Keyframe Vector4Keyframe Implements IClone Index Constructors ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2352. laya.d3.core.Vector2Keyframe_API3.0 [ 50%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/Vector2Keyframe" Vector2Keyframe Class Vector2Keyframe Vector2Keyframe 类用于创建三维向量关键帧实例。 Hierarchy Keyframe Vector2Keyframe Implements IClone Index Constructors ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2353. laya.utils.Pool_API3.0 [ 50%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/utils/Pool" Pool Class Pool Pool 是对象池类,用于对象的存储、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2354. 官网LayaAir 1.4(TS)内容与LayaAirIDE 1.4中新建的TS空工程所带lib内容有差异 [ 50%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 怎么实现同一个工程内分包? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 官网的下拉条 太细了不好点击 构建iOS工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

2355. [LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏+经验分享 [ 50%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

2356. UI-ColorPicker [ 50%]

... = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ColorPicker { private skin: string = "res/ui/colorPicker.png"; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.A...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260823

2357. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHSceneRenderManager_API3.0 [ 49%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHSceneRenderManager" BVHSceneRenderManager Class BVHSceneRenderManager Hierarchy SceneRenderManager BVHSceneRenderManager Index Constructors constructor Access...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2358. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 49%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-09-04 20:07 浏览: 2033 关注: 2 人 jxfcwys • 2017-09-04 17:33 乘上mmat也是一样显示尺寸不对,好像mmat没有起到效果 jxfcwys • 2017-09-05 12:47 好的,非...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

2359. ts 中能使用 装饰器吗 [ 49%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2020-03-10 15:31 浏览: 2004 关注: 2 人 flys • 2020-03-10 14:44 因为接手别人项目,已经没环境了,他项目里用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

2360. 在一个3D页面左侧用iframe连接另一个HTML页面,3D页面的内容会被遮挡;都用iframe链接的话3D页面又识别不到键盘事件,请问有好的解决办法吗?(上传的demo是后一种情况) [ 49%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2021-11-18 10:19 浏览: 2598 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20211115