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大约有 21,588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0327 秒)

2351. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 87%]

...建TS项目并详解目录结构》两篇。** ​ **步骤一**:打开LayaAirIDE2.0以上版本,点击''新建'',设置好路径和项目名称选择Ts语言,创建一个2D示例项目: ​ ![图片](img/01.png) 然后用VSCode打开文件夹,选择刚才创建的项目目录: ![图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2352. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 87%]

...建TS项目并详解目录结构》两篇。** ​ **步骤一**:打开LayaAirIDE2.0以上版本,点击''新建'',设置好路径和项目名称选择Ts语言,创建一个2D示例项目: ​ ![图片](img/01.png) 然后用VSCode打开文件夹,选择刚才创建的项目目录: ![图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2353. http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Text_Scroll 这个场景中只能有一个吗 我加了第二个 就不滚了 [ 87%]

http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Text_Scroll 这个场景中只能有一个吗 我加了第二个 就不滚了 2017-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 186*****260 赞同来自: 发现是 第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

2354. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 87%]

## LayaAir的组件化开发 > Author: charley updated date: 2020-11-17 其实LayaAir 2.0在发布的时候就讲过,相对于1.0引擎,对于组件化开发的支持,是2.0引擎与IDE非常重要的新特性之一。然而,直到今天,还是有一些开发者对LayaAir引擎的组件化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2355. [LayaAir3]Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 [ 87%]

[LayaAir3]Laya3.0 中设置舞台背景透明无效  Laya.Config.isAlpha = true;   Laya.stage.bgColor = "none"; 附件 : --> 2024-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

2356. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 87%]

...义的文本,就可以在项目中做出好看的文本显示效果。在LayaAir 同样支持位图字体的使用与显示。下面是位图字体在LayaAir中的使用效果。 ### 制作位图字体 1.将需要导出使用的文字写在一个txt文本内。 ![1](img/1.png) 2.选择文件->另...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

2357. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 87%]

...编程的(图中的VERTEX SHADER、GEOMETRY SHADER、FRAGMENT SHADER)。在LayaAir中,目前引擎支持可编程的VERTEX SHADER和FRAGMENT SHADER,这些部分或阶段中的每一个都代表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2358. Mesh的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 87%]

# Mesh的概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2359. 灯光的简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 87%]

# 灯光的简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2360. RenderTexture概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 87%]

# RenderTexture概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 渲染纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715