大约有 2,714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2的Scene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
...自: 提交你觉得有问题的示例demo,我们查下问题,应该是使用方式的问题。 2018-09-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chasel 赞同来自: 我重启电脑就好了,不知道什么原因。。。。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
laya2.0 微信小游戏,iPhoneXS MAX 使用滤镜卡死,,demo在附件 laya2.0 微信小游戏发布体验版,iPhoneXS MAX 使用滤镜卡死,,测试别的手机没有问题,版本库测试从2.0,2.0.1 2.0.2,都是有问题, demo在附件,测试方式,先添加滤镜,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...个提示,如何解决?手动写么 PS:问题已解决,不能使用个人发布的id,因为个人不能发布小游戏,格式不一样导致只能使用无id模式,有企业帐户的可以试试 附件 : --> 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
Laya3引入第三方js文件并开启版本控制,使用微信开发者工具命令行打包会报错 点击微信开发者工具内的预览按钮是可以编译成功的,但是如果使用命令行指令预览编译会报错,其中qqmap-wx-jssdk.js为我引入的腾讯位置服务第三方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
微信小游戏分包加载libs/laya.physics3D.js,加载成功但不能使用 我用下面的代码分包加载physics3D.js是成功的,但physics3D和laya.d3.js有较强的关联,似乎不能直接和loadLib("libs/laya.d3.js")配合工作。欢迎大家帮忙解决,万分感谢。 const lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 2.1.1.1引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
iOS环境浏览器使用mask黑屏 重现步骤:1. 使用ide 2.2.0以上的版本编译实例项目,这里用的2.3版本,在GameControl onEnable中执行如下代码:private _sp = new Laya.Sprite(); private _testMask() { this._sp.graphics.clear(); this._sp.graphics.drawCircle(100, 100, 50,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215