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大约有 4,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

2361. list坑 文字数据显示不出来 [ 59%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 jhlheimi 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

2362. 3d模型怎么放在2d的UI上? [ 59%]

...的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 参考这个示例 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3SpaceToD2Space 2018-01-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****233 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

2363. 广州火焰鸟网络诚聘Laya开发工程师 [ 59%]

...发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

2364. 2.2.0的导出插件不导出avatar [ 59%]

...序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

2365. laya的3d物理引擎是使用的physix物理引擎还是自己实现的? [ 59%]

...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Twee...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

2366. 这个引擎可以做VR小游戏并且接入到APP中吗? [ 59%]

...了!!!! 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDiv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

2367. 弹力系数问题 [ 59%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

2368. list刷新问题 [ 59%]

...able=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 ts版的2.12 开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

2369. Laya 怎么去判断 浏览器引擎是否支持3D [ 59%]

...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 iphone自带浏览器页面怎么锁定 Laya2.6.0beta 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

2370. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 59%]

[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。   我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428