大约有 2,606 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)
socket.sent 下面是复制的源码 openHandler 和 receiveHandler 没有响应 class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 //Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.init(600,400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210
用微信开发工具运行, 报错,ENOENT: no such file or directory, open 'release\wxgame\GameMain.js.map'' 最新的LayaAir版本1.7.19.1beta, 最新的微信开发工具版本1.02.1808101, 小游戏在LayaAir上运行正常, 发布微信小游戏后, 用微信开发工具运行, 报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
laya2.0 3D场景在Vivo Y81S型号的手机上显示不了?有人遇到吗 1.7.19.1beta也不显示模型试了好几个手机都可以 唯独这个不行 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
Laya2.0绘制扇形遮罩,显示到部分角度时显示会有部分缺失(demo已上传) 绘制一个扇形用于节点遮罩,做cd进度效果,但是扇形遮罩在一些角度的时候绘制出来的会有缺失,而绘制出来同角度不用于遮罩的扇形显示是正常的 let node:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) 引擎给的方法不清楚为什么没有作用。序列帧都是存在的,而且我在制作动效的时候选在加载运行一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
[LayaAirIDE 2.0]Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 发布后文件内 {"type":"Particle2D","props":{"y":821,"x":239,"url":"effects/lizi02.part","runtime":"laya.particle.Particle2D"}运行报错 Uncaught Can not find class laya.particle.Particle2D 我将laya.particle.Particle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
求微信分包问题(分包之后,包里的资源要如何加载,如分包里的场景或声音) 实在找不到一个完整的方案可以参考:( 求有实战能力的人指点,方便加微信的话,谢谢 微信号:vvv0705,谢谢达人,如果能系统的帮助的达人,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) Laya默认使用matter.js作为物理引擎,但示例还是有些复杂;所以,添加这个帖子,作为Matter.js的get start的Laya版本 在Laya中使用Matter需要在index.html的“<!--jsfile--startTag-->”标签前面添加下面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如题,laya2的Scene默认是文件模式,不会再自动生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素呢,比如一个叫b1的Button,在该场景下的runtime里已经不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190615