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大约有 2,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

2371. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 37%]

...戏并不需要这种清晰度;同时也给一些重度游戏在使用 shader 接口时埋了坑,给游戏开发造成了不必要的困难。     所以我们决定在之后的版本中,Android端去掉这个放缩逻辑,与 iOS 保持一致。   2. 如何适配    下面用代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

2372. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 37%]

...e.models.SkyBox; import laya.d3.resource.models.SphereMesh; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; public class BlinnPhong_DiffuseMap { private var rotation:Vector3 = new Vector3(0, 0.01, 0); public function BlinnPhong_Diff...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251223

2373. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 37%]

...ikenParticleMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_TINTCOLOR : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2374. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 36%]

...LUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial renderQuality Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas albedoColor albedoTexture alphaTest alphaTestValue anisotropy anisot...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2375. laya.d3.core.scene.VRScene [ 36%]

...:void BaseScene addRenderQuene():void 添加渲染队列。 BaseScene addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 BaseScene beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函数...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2376. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 36%]

...览: 1010 关注: 2 人 qian • 2018-01-18 16:09 你有没有switch 3dlayashader 那个选项 LM20081991 • 2018-01-18 16:14 @qian: "switch 3dlayashader" 选项在哪里,我在Unity导出设置里找了没有。 LM20081991 • 2018-01-18 16:16 @qian: 看到了, 我试试 layali • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

2377. APK上粒子透明度问题 [ 35%]

...studio给我,我试试 Laya_Aaron • 2017-12-29 17:45 web的和手机的shader也不一样,注意一下哦

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

2378. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 35%]

...式。 UnlitMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] UnlitMaterial  SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR : int[static] UnlitMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] UnlitMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2379. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 35%]

...的资源进行压缩,因为3.X的IDE在构建发布时会对fbx,cubemap,shader等类型的文件进行预解压/解析处理。加载 将所需资源压缩成zip(需要确认的一点是,压缩的zip中目录结构不要多包一层,切记) 根据约定,在默认情况下只会加载zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

2380. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 35%]

...型场景找到一个提高帧率的方法: 在unity里面设置物体的shader: 1.  先把render mode 设置成transparent 2. 再把render mode设置成 custom 3. 然后把depth write 设置成 on       通过以上修改,现在微信小游戏里纯模型的场景可以达到60 fps,sav...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921