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来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
LayaAir编译器错之for_in 编译器会新一个变$each_i来代替i 此情况下尽量写成以下方式 ------------------as------------------ for (var i:String in Loader.loadedMap) { var t:Texture = null; if(Lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
[LayaAir3]微信高性能+模式适配bug 源码TextRender文件构造函数里面设置了TextRender.isWan1Wan = true。 微信适配"iOSHighPerformance+": true模式,如果游戏强制把源码改成false,效果和性能有没有什么影响? 附件 : --> 2024-06-19 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240619
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
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来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170221