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大约有 2,421 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,792 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

2371. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 39%]

...新数据的时候好像失败了 上面的代码 好像调用的是laya.webgl.js 中的     //TODO:coverage     __proto._setCacheAs=function(value){         DrawCanvasCmdNative.createCommandEncoder();         if (!this._drawCanvasParamData){             this._dra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

2372. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 39%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2373. laya.ui.Tree_API3.0 [ 39%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2374. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 39%]

...     this._roomId = roomId;             Laya.init(750, 1218, Laya.WebGL);             Laya.Browser.document.title = 'GG游戏;             if (Laya.Browser.onPC) {                 //设置舞台缩放模式                 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

2375. LayaNative 0.9.6启动时报错 [ 39%]

...地调试加载本地图片都报错 微信小游戏编译报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, app启动动画应该如何去掉 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

2376. laya.display.Stage [ 39%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2377. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 39%]

...台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 Byte 类中的报错信息的可能原因? app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

2378. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...ss LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Han...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2379. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 37%]

...eConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; //打开调试面板(通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2380. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 37%]

...eConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714