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大约有 7,879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

2381. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 68%]

...以不能是区域随机生成!而是确定生成 问题是这样的: 如果想优化到最佳的性能是如何显示这种地图呢? 是角色到的地方渲染显示出来不到的地方不渲染动画还是全部都创建好? 这种要如何优化这种情况? 2016-08-17 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

2382. 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() [ 68%]

...认焦点是在当前的,不会报错。这个问题基本可以无视,如果强迫症看着不舒服,Chrome下chrome://flags/#autoplay-policy,然后选No user gesture is required 。 2018-07-10 2 0 分享 微博 QZONE 微信 anghuo 赞同来自: 自己顶一下!先 2018-06-09 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

2383. 手机调试时http请求错误,返回Request failed Status:0 [ 68%]

....urlString是否跨域手机的网络段是否可以访问this.urlString(如果urlString是局域网,且手机没有连接局域网) 2019-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 杨韬 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

2384. [LayaAirIDE 2.0]IOS上点击输入弹出键盘时在部分机型上屏幕往左移 [ 68%]

...输入的内容才会全部显示上去·· Laya_XS • 2020-08-07 10:49 如果是你手机锁定了屏幕的竖屏方向才出问题的话,这个在js层没办法动态识别,所以我们没办法动态的在_syncInputTransform方法里去改变宽高信息,因为在js层好像拿不到手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

2385. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

... 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2386. [LayaAir3]LayaAir3.1.4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 [ 67%]

...的呢。 为了兼容各平台,LayaAir对skel确实会扩展名。   如果skel文件放到LayaAir里面用了,结果导出资源的时候不是skel.bin,这个是有问题的,需要您提供一下demo,我们查一下。   如果skel文件没有放到ide里面,那就不会对skel做处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240712

2387. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 67%]

...瓦片系统怎么处理2.5D菱形瓦片跟非瓦片精灵的遮挡关系 如果角色从瓦片系统里独立出来则只能调整层级完全遮挡瓦片或完全被瓦片遮挡 如果角色做成瓦片直接放进去,遮挡关系正确了,但是又不能平滑移动了   之前的瓦片系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

2388. 【分享】LayaAir As工程 编译新建类的方法 [ 67%]

...里我们已经做到文档中修改编译目标的全部操作了,此时如果小伙伴写了demo代码(比如Hello LayaBox),点击运行会发现,屏幕是黑的,并没有显示Hello LayaBox,真是为什么呢? 因为引擎在编译的时候,会在bin/h5 目录下生成一个 ind...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

2389. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 67%]

... 3.1.1 转换节点类型 由于创建的预制体默认是Box根节点,如果在Box下面创建标题的话,那么这个Box节点是多余的,如果界面中创建大量的标题,那么会创建很多的Box,对于性能的考虑来说是强烈不推荐的,因此我们希望使用转换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2390. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 67%]

...时间轴动画、物理系统(刚体、碰撞体)、的使用范例。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的项目研发经验,推荐仔细阅读示例项目的源码。 对于新手开发者,如果理解起来有一些困难,我也录制了从...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714