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大约有 2,540 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

2381. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 50%]

...件 : --> 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的资源文件是否被你第一次游戏后给清除了! 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

2382. 2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! [ 50%]

...yLaya.rar 2019-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kylin 赞同来自: 2.0是指2.2.0?   我们在2.2.0进行了一次大的修改,引擎和编译全面转向es6,这个也是游戏平台和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

2383. 更新到1.7.6beta之后,HBox有bug [ 50%]

...ox,然后通过addChild添加子对象,发现子对象的x都是0,并没有自动排列,之后把laya库文件还原到1.7.4版本,就没有这个问题了 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

2384. laya2.0引入第三方库失败 [ 50%]

....zip 2019-02-20 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 rabbit 赞同来自: karin666 、李家智 import YQBCommon = require("../../libs/pb2");引用这个没必要,而且路径也是错的。删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

2385. 游戏运行在chrome里面 听不见声音 [ 50%]

...例; 2018-05-09 1 条评论 已悬赏3元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Victor 赞同来自: layabox 、ayiui4566 pc端打开chrome浏览器,新建页签,地址栏输入 chrome://flags/#autoplay-policy 选择 No u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

2386. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 50%]

...未使用资源不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2387. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 50%]

...未使用资源不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2388. layaair2-cmd安装报错 [ 50%]

...== 是不是我少安装了什么前置工具?这个layaair2-cmd安装有没有完整的安装流程啊?资料太少了啊! 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陈一少 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

2389. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 50%]

...件 : --> 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 134*****987 赞同来自: 零下的孤單 ps="#ifdef HIGHPRECISION\n precision highp float;\n#else\n precision mediump float;\n#endif\n\nvarying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

2390. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 50%]

...间吗? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有一个静态合并StaticBatchManager.combine , 如果是动态合并是不需要人去处理的,自动合并,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124