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大约有 3,716 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

2381. 绘制圆形与扇形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 63%]

...等。 ​ ![8](img/10.png) ​ (图11) ​ ![9](img/11.png) ​ (图12) 到此我们通过LayaAirIDE的组件绘制圆形和扇形就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2382. HTMLDivElement 对齐问题! [ 63%]

...问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2018-05-02 12:21 浏览: 1555 关注: 5 人 w1114367261 • 2018-05-02 11:05 http://layaair.ldc.layabox.com ... DHTML 你参考下这个链接 umi_ • 2018-05-02 14:48 这是你之前用那个字体缺字了吧,所有有些显示了默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

2383. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 63%]

...同来自: liwenhua 已发现问题,节后开始排查处理。 2018-06-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: 默默的等待 2018-05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 文华 赞同来自: 好像是,在laya中使用matter物理引擎,不能开启自动横屏模式,或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

2384. 开启版本资源管理的时候,3d资源加载会出错 [ 63%]

...被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vvv123 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

2385. http在手机端上请求返回404 [ 63%]

...aya h5自动适应手机横竖屏? 问题状态 最新活动: 2017-10-17 12:12 浏览: 1324 关注: 3 人 KGYGPS • 2017-10-17 13:15 设置了 hr.http.timeout =3000后,过了3秒什么消息都没有 应该也同样报 err=Request failed Status:404 text:undefined 的吧或者504.,不设置就正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

2386. 升级后帧频不稳定 [ 63%]

...活动: 2016-08-16 11:31 浏览: 1399 关注: 3 人 Monica • 2016-08-16 12:14 好的,~\(≧▽≦)/~赞

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

2387. IOS 15.4系统的问题 [ 63%]

...活动: 2022-05-07 19:19 浏览: 4464 关注: 2 人 峻郡 • 2022-05-10 12:06 场景丢失是这个的话。有些ui的动画效果卡死或者不完整又是什么原因呢 桐人 • 2022-05-06 14:20 链接: https://pan.baidu.com/s/1FFa0P ... Dmak4 提取码: mak4 复制这段内容后打开百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

2388. 使用了遮罩的spine动画转化后没有遮罩效果 [ 63%]

...没有遮罩效果;如图在ide是这样,实际效果也是这样 。2.12.1beta版本   附件 : --> wild.zip 2021-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 1598433255用户 赞同来自: spine版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210910

2389. TPG图片格式相关问题 [ 63%]

...新活动: 2018-04-02 13:21 浏览: 1520 关注: 2 人 king • 2018-05-21 12:01 @Laya_XS TPG小游戏怎么使用 betabin • 2018-04-02 10:14 好的,感谢。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

2390. 关于bitmap的useNum属性 [ 63%]

...?同一张图片,难道还要两个texture? cuixueying • 2017-05-04 12:05 一个texture!你2个sprite是引用的同一个texture,不是两个!所以销毁的时候,需要确保其他的显示对象对他没有引用了,再去做销毁处理! FearWood • 2017-10-27 18:08 @cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504