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...幕黑屏,也没有报错误。是不是laya打包的项目必须使用webgl库文件,我用Hbuiler打包的就没问题 2019-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 yuzhonglele 赞同来自: 不清楚,一直卡在这里进展不了了 2019-09-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...用后,会重命名变化的文件(Laya如何判别变化?) 启用WebGL异常 启用版本管理后有严重bug release版本,启用版本管理后,swf播放不了 启用版本管理的时候 ,同时设置nativefiles,进游戏的时候加载nativefiles里的文件并没有去加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
...t"; //-----libs-begin----- loadLib("libs/laya.core.js") loadLib("libs/laya.webgl.js") // loadLib("libs/laya.ui.js") loadLib("libs/laya.d3.js") // loadLib("libs/laya.physics.js") loadLib("libs/laya.physics3D.js") // loadLib("libs/laya.physics3D.wasm.js") //-----libs-end------- //-----self-libs----- l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...e); //程序入口 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } private beginL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...响应用在更高版本 Android 上的行为。 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 导出Android Studio 项目 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包成apk或ipa包,而是发布为原生包工程。 纹理选项 压缩纹理:一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...ls.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGLContext; import common.CameraMoveScript; import common.Tool; /** * ... * @author */ public class CustomMesh { public function CustomMesh() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.st...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241130
...i.js laya.core.js laya.d3.js laya.html.js laya.particle.js laya.ui.js laya.webgl.js //仅在LayaAir2.1.0之前的版本存在 laya.d3Plugin.js //仅在LayaAir2.2.0之前的版本存在 laya.filter.js //仅在LayaAir2.2.0之前的版本存在 ``` 对于这些,开发者知道即可,后续可能会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.................. //class laya.particle.shader.ParticleShader extends laya.webgl.shader.Shader var ParticleShader=(function(_super){ function ParticleShader(){ ParticleShader.__super.call(this,ParticleShader.vs,ParticleShader.ps,"ParticleShader"); } __class(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段着色器Fragment Shader(也叫片元着色器) 。 1.1.1 顶点着色器Vertex Shader 顶点着色器是用来处理顶点数据...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...认是不勾选状态,代表默认不开启HDR。 由于HDR需要基于webGL 2.0,所以,当我们在某些不支持webGL 2.0的平台中发布产品时,需要将此选项去掉,或者在引擎里将摄像机的HDR关闭。 开启HDR,还会导致LayaAir引擎抗锯齿功能无效,需要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014