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PC端web应用开发,想把生成的canvas放进一个div中并调整在页面上的位置,请给出一个方案。 目前<canvas>标签时laya自动生成的,生成时的css是: position: absolute; left: 0px; top: 0px; background: rgb(255, 255, 255); transform-origin: 0px 0px...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
laya _as 版本 如何确定 一个类继承 另一个类 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: 可以给相关类类增加 function get thisClsName():string接口 然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
关于3D游戏中刚体碰撞的一个小问题 加了碰撞盒,其中一个物体勾选了isKinematic,两个物体都添加了连续碰撞检测,一直按着会强行穿透,有没有解决方法~~~~~~~~~~~~~~~~demo附上 附件 : --> Rigidbody_Colldier_01.rar 2019-12-02 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
请教一个关于龙骨动画改变颜色的问题 目前我想把龙骨动画在某些情况下变为黑色或者别的特殊颜色,在微信小游戏上直接使用滤镜,效果不理想,想改用shader实现,所以想请教哪位了解如何用shader应用到Skeleton上。 2019-06-25 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
graphics.drawTextures批量绘制图片,如何访问其中的单独一个图片呢? graphics.drawTextures批量绘制图片,如何访问其中的单独一个图片呢? 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
我我将一个View destory 再添加一个另外的View 有时候会报错 TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null at WebGLContext2D.__proto.flush (file:///F:/Chess/client2D2017_11_19/bin/libs/laya.webgl.js:4963:32) at SubmitCanvas.__proto.renderSubmit (file:///F:/Chess/client2D2017_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
如何获得Skeleton中的一个bone的坐标和旋转角度? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: bone的位置获取不到,不过你可以动态的获取插槽的位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
问一个typescript的问题 虽然这个在这里提问不太合适,但仍然希望有高手帮忙解答下。 我写了一个类 class Runner extends Laya.Sprite { } 在src/Runner.ts里面 现在我准备开发多人对战版本,于是准备再写一个多人模块,包含相关的一些类 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170203
一个页面背景色的bug 我发现只有在代码里写Laya.stage.bgColor才有用嘛,编辑scenecolor没啥用,它们不是一码事吗?那顺便问下啥情况下用scenecolor好啊 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? 为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里啊,那样以后我只改一个js文件,玩家不是又得重新下载一次一整个js吗? 打包后的这个code.js就有几兆了 我觉得发布工具可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502