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...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/compo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ONE 微信 Recovery 赞同来自: 1.异常点在于,黄色警告只输出一次,却回调了N次 2.正常期望是每次请求都会有一次黄色警告,即加载前日志数量 = 黄色警告日志数量 = 加载完成回调数量 3.加载的位置我写了注释,在这个例子执行过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
...执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //创建一个颜色滤镜对象 let colorFilter: Laya.ColorFilter = new Laya.ColorFilter(); //给Image组件添加颜色滤镜 this.img.filters = [colorFilter]; //设置滤镜颜色 colorFilter.color...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826
...移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script onClick(e:Event):void 鼠标点击时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script onDestroy():void 手动调用节点销毁时执行...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...OUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 Sprite鼠标事件不响应 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215